• Lucas Mildas est un jeune homme timide et réservé qui est très intelligent. Il est le bouc émissaire d\'une bande de jeunes qui l\'utilisent pour faire des tâches de larbins ou pour tout simplement faire leurs devoirs scolaires et basse besogne... Alors qu\'il est envoyé par ses "bourreaux" pour acheter des hot-dogs, Luca rencontre une fille du nom Iria Animi. Remarquant que cette dernière était affamée, Lucas lui offrira sa cargaison de hot-dogs. Iria révèlera à Lucas qu\'elle est traquée par une mystérieuse milice... Cette fameuse millice débarque en ville et tente de capturer la jeune Iria mais Lucas la défend avec ardeur ! Lors de cette bataille, Lucas va réveiller les pouvoirs d\'avatar qui sommeillaient en lui... Lucas découvre alors qu\'il n\'est rien de moins que la réincarnation d\'Asura, un grand seigneur de guerre qui tenta jadis d\'unifier les royaumes terrestres et célestes... Le royaume de Regnum aura ouï des pouvoirs de Lucas et tentera coute que coute de le capturer. Luca ira donc de ville en ville afin de fuir les soldats du royaume de Regnum. Dans son voyage, il rencontrera d\'autres avatars qui s\'avéreront l\'avoir bien connu, prétexte à de nombreux et intéressants flash-backs. Ensemble, nos héros vont tenter d\'empêcher une dangereuse alliance armée de mettre la main sur une terrible puissance que l\'on dit responsable de l\'anéantissement du royaume des cieux.
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  • En s\'échappant un soir de prison, Yuri Lowell sauve également la princesse Estellise, poursuivit par des gardes. Celle-ci avait eu vent d\'un complot et voulait prévenir Flynn, un de ses rares amis. Yuri se propose de l\'aider, mais cela va l\'amener bien plus loin qu\'il ne le pense.
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  • Jude Mathis est un jeune étudiant infirmier de 15 ans, qui marche sur les traces de ses parents, eux-même infirmiers. Un jour, sa route croise celle de Milla Maxwell, une étrange jeune fille visiblement très liée aux esprits. D'abord intrigué par cette jeune fille plus qu'étrange, Jude la suit, et se retrouve confronter à des secrets qu'il n'aurait jamais imaginé. Le sort du monde se trouve entre les mains de celui qui possède la fameuse "clé", mais qui sera t-il? Xillia 2 : L'histoire du jeu se passe 1 an après la fin des événements de Tales of Xillia. Ludger Will Kresnik, 20 ans, rencontre un jour par hasard la jeune Elle Mel Mata, alors qu'il allait travailler. La petite fille est bien étrange, et déclare vouloir se rendre dans un lieu mythique, suite à une demande de son père. Elle possède également une montre étrange qui semble attirer bien des convoitises.
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  • Sylvarant est un monde en déclin. Pour le préserver, les populations s\'en remettent aux oracles du culte de la déesse Martel, pour désigner le nouvel Elu, qui les sauvera par son pèlerinage. Colette Brunel est la jeune fille choisie et quitte donc son village natal à l\'âge de 16 ans, pour remplir son devoir. Mais son ami d\'enfance, Lloyd Irving, est bien décidé à l\'accompagner, d\'autant qu\'il a été banni d\'Isélia, leur village d\'origine. Symphonia Knight of Ratatosk : Le monde est à présent réunifié : Tethe\'alla et Sylvarant ne font plus qu\'un. Cependant, les différences de développement entre les deux mondes n\'ont pas disparu : Sylvarant reste sous-développé quand Tethe\'alla prospère. Envies et jalousies se développent alors à Sylvarant, d\'autant plus que Tethe\'alla refuse de partager ses savoirs. L\'Eglise de Martel, désormais en relation avec Lloyd, essaie tant bien que mal de maintenir l\'équilibre mais leur influence est peu à peu supplanter par le Vanguard, une organisation contestataire. Afin de limiter l\'influence de ce groupuscule, qui devient dangereux, l\'Eglise lance la Purge Sanglante : la ville de Palmacosta, centre d\'influence, est mise à feu et à sang. Le jeune Emil Castagnier tente d\'échapper au massacre tout en essayant de retrouver ses parents. Mais quelle n\'est pas sa surprise lorsqu\'il les retrouve morts, aux pieds du fameux Lloyd Irving ! Rapidement, la rumeur enfle : Lloyd aurait ordonné le massacre à Palmacosta. Mais dans la ville de Luin, où Emil a été accueilli par un oncle et une tante, personne ne veux le croire, car Lloyd est le héros de la ville. Un peu plus tard, Emil intrigué par d\'étranges hurlements, se rend dans un donjon. Il parvient à y entrer grâce à un certain Richter, mais il se retrouve vite seul à l\'intérieur. Il rencontre alors Tenebrae, un des ceinturions de Ratatosk, qui fait de lui le "chevalier de Ratatosk". Grâce à cela, il atteint la salle finale du donjon et y retrouve Marta Lualdi. Cette dernière possède le Ratatosk Core, soit "l\'âme" de Ratatosk et peut ainsi libérer les ceinturions qu\'Emil a pour mission de retrouver. Les deux jeunes gens décident donc de voyager ensemble, afin de libérer Ratatosk et de rendre son équilibre au monde.
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